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作者: xiaotong852

前言

本人是法师 ID:岳麓-凤凰之神-部落

基友奶德ID:蛮力萌击丶-萨菲隆-部落(骚德)

前期用了200场从1600打到2100,十一期间用140场打到2400(最初100场纯混分瞎JB打)大概有70场次徘徊在2350-2400之间,数次只差一次,功亏一篑 心累

当前版本冰法奶德最佳搭档,法师配其他奶效果不佳,奶德配其他DPS也比较费劲。冰法奶德无限控搞起来!!另外,我是手残党,只能打打2V2,3V3操作不过来,本赛季集合石打了33打了200场只有2000分的水平, 甚至匹配都没到过2200 ;

我的战网: 欢迎交流。

概述

冰法具有强力的减速效果,不俗的单体点爆发能力,强大的控制以及拆火能力,双冰箱的保底保命手段。

8.1冰法部分技能伤害有削弱,部分技能减速能力大砍,单体略微加强,大家都在说冰法要废,不过对我可以说没有影响,原因有二:(1)我几乎不下暴风雪,面对任何组合我几乎不使用暴风雪减速或减溜溜球CD;(2)我的爆发来自于双隧道下的寒冰剑,溜溜球以及彗星风暴我只作为补充伤害技能,并非我的主要爆发手段。

只要冰锥减速不砍,冰法依然可靠

冰法2V2可搭配组合:

1. 戒律牧

搭配戒律牧,具有超强的爆发伤害,抓住一波机会牧师配合法师开大,一波可以打出爆炸秒人伤害,但是该组合需要法师无比风骚,具备单人风筝各职业的能力,一点被近战贴住,牧师没有其他手段能有效帮助你拉开距离。

2. 奶德(推荐)

搭配奶德,具有超强的控制链,可以更多机会做出长时间连续控制形成2打1的局面,奶德猫亲和也可以打出不俗的伤害,更关键的在于面对贴身的近战,奶德的吹风、乌索尔旋风、脱离战斗的偷袭、蛮力猛击都能有效的帮助你拉开与近战的距离,为法师的提供更好的读条爆发环境。

天赋、宏、插件、特质

1.天赋如下

法师内战将凌风护甲换成法术盗取全偷,其他组合常驻上诉天赋即可 真真的懒人福利

2.宏如下

焦点羊

#showtooltip

/petpassive

/use [@focus,exists,harm] [@harm,] []变形术

正常羊焦点,按住ALT羊当前,读羊水元素自动停止攻击。

焦点反制

#showtooltip 法术反制

/cast [target=focus,exists]法术反制;法术反制

水元素宏

按1下召唤 按2下冰冻术,相信冰法都会使用这个宏。

#showtooltip 冰冻术

/dismount

/use [nopet,nomounted] [@pet,dead] 召唤水元素

/petpassive [mod:shift]

/petassist [nomod]

/petattack [harm,nomod]

/petfollow [mod:alt]

/use [nomod,pet]冰冻术

寒冰剑宏

#showtooltips 寒冰箭

/petattack

/cast 寒冰箭

水元素协助攻击寒冰剑目标

暴风雪宏

/use [mod:shift,@player][nomod,@cursor][]暴风雪

鼠标指向暴风雪。鼠标在哪暴风雪直接下在哪(无绿框)

3.插件如下

魔兽世界大脚官方插件!!开启竞技场助手与语音助手。

没动力,没心思去着一些对竞技场有利的插件,现在觉得够用了就行了。

4.特质选择:

请不要犹豫双寒冰隧道特质最强,没有之一

肩膀隧道特质产出于奥迪尔的传令官、塔吉兰大使箱子

衣服隧道特质产出于PVP悚然角斗士胸甲

目前头盔无隧道特质,选择寒冰之握、战场集火都可以。

爆发方式

根据上述天赋、特质,我的冰法场内的爆发伤害是以双隧道特质为基础的碎冰寒冰剑单点为主要爆发手段,双隧道特之后,一切冰冻效果留给寒冰剑使用。

(当前已触发冰风暴)黑冰箭+冰风暴+冰枪→寒冰剑+冰风暴+冰枪(开冰脉的情况下5秒可以打出来,最强一波)

寒冰剑+冰风暴+冰枪

寒冰剑+冰冻术(水元素)+冰枪

寒冰剑+寒冰新星

寒冰剑+冰环(少数时间能打到)

彗星风暴和溜溜球我只最为前置的压那么一点点血线的辅助伤害,砍了以后,溜溜球+彗星风暴+寒冰新星的COMBO伤害有点乏力,个人坚决不推荐了。

各种组合打法

目前冰法奶德可以说极少天敌,任何组合看到冰法奶德都比较头痛 冰法奶德控制太烦人了

以下组合均以同水平为基础说明,列举一些打起来比较难受的组合

1.唯一天敌爸爸组合黑白牧

这个戒律+暗牧非常难打,是我认为的法师奶德唯一天敌组合,基本同水平可以双手离开键盘,碰两下就退吧,没必要受折磨,进攻防御手段一大堆,换血、大驱散、吸极速,这个组合只遇到过三次,2200匹配一次 2400匹配2次,2200匹配的黑白牧,我与奶德年少无知啊,上去了毫不畏惧的一顿暴击大爆发,奶德一个咬暴击3万,不小心带走了暗牧,就这么赢了,2400匹配的黑白牧打的我俩跪下唱征服,没有经验可分享,真的见到就退吧。

2.烦人组合防骑、狂暴战(DH+防骑)

这个组合就打狂暴战,原因是装备好一点的防骑血量二十四五万血,站那给你打个20秒你都打不动,就算打残了,骑马绕柱子各种自己抬血,想追防骑士不可能的,所以这个组合打狂暴战,如果狂暴战与防骑打我方小德,别让小德卡法师输出视角,羊骑士站定了疯狂爆发狂暴战,站住了的冰法伤害也是相当可观的,法师协助减速对方,小D有机会就战士防骑两边吹,法师也是两边换着羊,偷好自由,上好减速,小D乌索旋风一定旋两人,不怕耗蓝的吹风,留着蓝没什么大用,没有有效的控制对方有可能在小德很多蓝的时候将小D干掉了,面对打奶D的胜率比较大,恶心的是俩人打法师,玩的明白的狂暴战,在场内可以黏住法师很久,所以核心在于小D要不时的吹风狂暴战,法师拉开距离,这个距离一定要足够远,30码开外,不然你寒冰剑还没读呢 对方又是一个冲锋,利用吹风打出技能差,你比战士多一个闪现,闪现羊骑士,怼战士,奶D毫不犹豫的变猫上来挠,奶德在压力不大的时候给法师套好HOT,尽量脱潜偷袭战士,或者偷袭防骑做控制,打他们不用着急慢慢拖,拖到后期他们没技能了 一波 满羊二羊 满吹 二吹 蛮力猛击 等等做一波长控击杀战士。

3.狂暴战奶萨

打这个组合的精髓就是慢慢耗,别怕狂战贴身,奶S是法师最难控制的的治疗,根基、风剪有效反控,所以想控制奶萨 尽量利用奶D蛮力猛击接羊,狂暴战如果贴身就留闪现接羊,甚至吹风狂战蛮力猛击奶S接羊,狂战贴身走不开,立刻求助奶D吹风协助拉开距离,毫不犹豫走不开就吹,除非吹风递减,狂战开大吹他,狂战贴身走不开吹他,狂战残血我方没伤害了吹他,奶D不时脱潜偷袭狂战拉开距离、乌索旋风拉开距离,面对狂战最重要的就是拉开距离,当然最难也是拉开距离,在这就体现了奶D与冰法的契合,奶D可以有效的协助冰法拉开距离,并不要求冰法有多么骚的风筝能力,只要你会走路就行,打到后期对方没章双控做一波满羊回头打出上述第一条的超级爆发,奶D提前攒星给一口咬,这个咬可是个牛逼的斩杀技能。打这个组合就记住不断拉开距离的打,找机会压一波大招,奶D配合输出,狂战总伤会比法师多很多很多,但是法师奶D 要的就是一波满控的瞬间秒伤峰值,不用在意总体,总体是很难打过的,如果一直打到奶D没蓝都没找到有效的机会,就GG吧。

4.DH+奶

这个组合与狂暴战+奶类似,依然打DH,注意技能不要轮在极影上,极影就吹他 精髓依然是拉开距离,小D脱潜协助偷袭,做双控要满羊(指的是,吹风当前半血DPS,蛮力猛击治疗,羊治疗,小D等脱潜,对方DPS吹风出来爆发,小D偷袭对方DPS,法师接二羊,小D站起来接吹风,这样一波超级联控)。

5.贼+奶

对于法德,最强的贼X是贼+奶骑,尤其是狂徒+奶骑,狂徒技能CD快,远程肾,1分半的致盲,还有凿击,面对狂徒贼小D出自动章应对一分半的致盲,在竞技场频道有个2400的眼神狂徒+奶骑帖子,遇到过他们3次,碾压我们,盗贼虽然脆,但是奶骑牌多,所以节奏一定要快,不然每波爆发对方骑士都会有技能应对,面对贼骑,注意多读羊,可以骗到奶骑的牺牲,给了牺牲小D就吹风盗贼,吹风的时候注意继续读寒冰剑打可以攒小冰刺,也是为了防止盗贼出吹风脱潜,如果能在盗贼出吹风之前羊住一波骑士,这波就爆发打,对方肯定交技能了,一般不太好接二羊,所以法师二羊和小D吹风一起读,盗贼只能断一个,再次给出一小波压力,逼迫盗贼消失、或斗篷,控制免疫后,骑士一两口抬满贼血也无所谓,这波只要要出技能就可以。现在一般贼都是有肾击出来肾你打一波,常规都是双闪现无法解昏迷,没肾击就龟起来,一是让法师无法打伤害无法做控,二是等待奶骑的小技能CD,保持每波都能有防守技能应对法师爆发,所以一般情况下追着盗贼进去打,追着打我方小D 的站位就会比较激进,有可能一不注意骑士制裁法师,打贼满肾仇杀我方奶D进行击杀,所以小德还是要注意位置,一点发现盗贼动向有所倾斜,没事就熊形态趴着,保持一定距离,危机时刻法师冰箱无脑羊贼,一点盗贼对小D的压制威胁过大,逼迫法师经常要羊盗贼,这时候已经陷入被动了,最好的办法是爆发把贼打怕,期待能反到一下奶骑,给出压力,狂徒贼拆火能力较强,恕本法屌直言,我不会打狂徒+奶骑。

贼+其他奶相对好打一些,胜率比较高,贼萨比较少遇到,贼牧比较多,贼牧核心点在于如果经常被灭破羊,那就等着输,贼僧遇到的也比较少,贼僧要注意控制要无缝,僧+其他DPS也是一样,要无缝连控不然一口满,50%抑制依然可以两口满,很闹心。

6.法师内战

遇到的无非法牧、法德,法师内战出一键全偷,我的内战胜率不高,从打PVP开始,包括决斗竞技场我都不太会打内战,前期胜率极低,后期我就坚持一个原则,见面开冰脉互相怼,一般对方也开,然后坚持对方不全偷,我方就不全偷,看谁先怂,他怂了开了时光盾,忍不住了全偷我,我在全偷回来,至此他直接大劣势,就是憋着,就算伤害没有拼过,也不要先放全偷,谁先放谁劣势,小D套了花就脱潜偷袭对方法师,所有的潜行偷袭都留给对方法师,蛮力猛击留给对方治疗,接吹风,内战在我看来考验的就是输出基本功,谁能在互怼的时候占到一定便宜,逼迫对方先防守,如果没打过伤害,让小D尝试吹风法师,站定了继续读寒冰剑攒冰刺攒触发,我感觉就是全程在俩法师互相怼伤害,打着很无聊。

最后

本法屌是一名终极懒人,对战组合打法全凭当场感觉,几乎不战后总结思考,对于很多有利插件也没心思去研究去使用、一切目的在于保持我现在不变,不想学这个也不想学那个,当前状态软硬件能打到什么分段是什么分段,我相信本法屌现在使用的插件与宏基本玩了一阵子的法师都会使用,大脚更是许多朋友不太喜欢的插件,这里必须要说我的基友奶德确实是个强力选手,对本职业研究的还是比较透彻,由衷感谢。

《卧龙:苍天陨落完全版》现已推出,官方也发布了全新宣传片,介绍完全版收录的各项内容。

《卧龙:完全版》宣传片:

相较于 2023 年 3 月发售的基础版,完全版不论是在游戏系统,游戏优化还是内容可玩性上都做出了众多调整和改进,以便让玩家能够更好地体验《卧龙》的内容。

完全版中除了包含基础版中主副战场共计 46 个关卡内容外,还将加入DLC1《逐鹿中原》中的 10 个、DLC2《称霸江东》中的 10 个、DLC3《风起荆襄》中的 12 个总计 32 个新关卡。同时跟随更新内容新增的五周目“龙王之道”,将为玩家解锁稀有度★ 8 的装备.玩家到达等级上限 500 级后,还能够通过新增功能 " 大成突破 " 继续强化角色性能。

在丰富关卡内容,令玩家有更多选择空间的基础上,《卧龙 完全版》还将加入新的结义武将和武器装备。虎痴许褚将让玩家领教什么是“人型溜溜球”,而古之恶来典韦、太史慈、周瑜和徐庶等人的加入,也为玩家带来了更多的套装选择。

除了新结义武将和套装外,完全版还拥有 DLC 内的三把全新武器。比如灵动与凌厉并存的武器“拳套”,其可最多容纳三层士气的特性,让玩家可以放心释放绝技和奇术;拥有游戏中唯一蓄力状态的“长剑”,其刚猛的招式和蓄力机制让其成为有些难以驾驭的武器;拥有强化攻击形态的“长鞭”,令其拥有其他武器所无法比拟的攻击速度和范围。当然收益越大,风险也会更高,在进入强化状态后,玩家会不断消耗自身的气势槽,如果在此期间被敌人攻击的话,很有可能会因硬直而被对方带走。

有了顺手的武器,自然也要有与之相匹配的对手。三部 DLC 中新增的敌人也将加入完全版之中,其中不乏“骁勇善战”之辈。比如拥有霸体的持盾步兵,会在自身喷出寒冰气息的冰蚕,有强烈攻击欲望和大范围 AOE 的祸斗,异常敏捷的树妖,都将成为阻拦玩家前行的“拦路虎”。

不光新武器势不可挡,那些曾陪伴玩家的“老朋友”也在不断更新中获得了全新的内容。在 1.20 补丁中,《卧龙》从攻击范围、连击动作、霸体效果、、追加攻击和化解成功后的气势获取等内容入手,让 13 把《卧龙》本体武器都获得了独属于他们的特性,从而提升了武器差异性,也丰富了玩家的选择。

除了以上加入的丰富内容外,游戏还特意为喜欢反复刷取的玩家设计了名为“千里走单骑”的模式。该模式与《仁王2》“奈落狱”相似,玩家需要在“千里走单骑”不停战斗,击败强力敌人来收集随机掉落的武器装备。玩家仅需完成二周目一定数量的关卡即可解锁“千里走单骑”模式。

“千里走单骑”将沿用游戏主、支线地图作为战斗舞台,击败敌人后还将获得可兑换“传奇装备”、强化碎片和消耗后重新挑战当前关卡的道具“马蹄金”,以及为玩家提供额外效果的新机制“裨益”系统。裨益效果会在每一个关卡敌人的页面进行介绍,玩家可以将其纳入路线考量的范围之中。

除了忍者组精心设计的 BOSS 敌人,玩家还有几率获得具有更强效果的“传奇装备”。当然其余星级的装备也会在掉落列表之中,喜欢体验开盲盒般随机掉落的玩家,将会在该模式中收获别样的乐趣。同时想要刷取不同恩宠的玩家,可以在挑战过程中即享受战斗的乐趣,又能收集所缺的装备,简直是两全其美。

同时,购买《完全版》的玩家将获得可以在小地图显示旌旗位置的装饰品“史记”和此前推出的3款特典套装“青龙、朱雀、白虎”战铠。

另外为了庆祝完全版发售,以四圣兽“玄武”为主题设计的“玄武战铠套装”将在限定期间免费赠送给所有拥有原版或完全版游戏的玩家。

在经过近1年的系统迭代和内容更新后,《卧龙:苍天陨落》终于以完整版的面貌出现在大家面前,大量更新的可玩内容和供玩家反复刷取的终局玩法“千里走单骑”,将带给玩家绝妙的游戏体验。专为 PC 制作的新试玩版现在也已登陆 Steam,如果大家还在犹豫,或者不清楚自己的电脑配置是否能够流畅运行游戏的话,不妨先下载 PC 试玩版体验一下,看看《卧龙》这么长时间优化的成果再做定夺吧。

游戏Steam页面: