编者按:2002年无论对全球游戏产业,还是中国的游戏圈,都是至关重要的一年。硬件的飞速发展让更多游戏迈入了全3D的世界,网络和宽带开始普及让PC和主机玩家都体会到联机的乐趣,网络视频初具规模,电子竞技和游戏电视节目迅猛发展。
时光飞逝,今天的游戏界都是2002年这个黄金时代的回响,那时的历史,奠定了今天的格局。所以从去年年末开始,我们以连载的形式回顾了2002年的游戏产业。读者朋友们看到这些往昔里熟悉和不怎么熟悉的人和事物时,是否别有一番感慨呢?
《007:黄金眼》
如果这一插件应用后,手柄反而不能使用那就需要更改一下,这里就直接修改为PuruPuru DreamCast Controller这一个就可以了
我的构思是一台包含按键摇杆且包含模拟器核心的机器,而不是这样东一件西一件的散散索索组合。我的主机应该尽量整合一切,拿出一接根视频线到电视和拉个电源就能玩了。
《喷射小子:街头涂鸦》
3DO主机首发一个月后,雅达利推出了公司的最后一台主机美洲虎,售价249美元,但标配载体是卡带,两年后才推出149美元的外置光驱。雅达利宣称美洲虎为首款64位主机,然而其CPU依然是32位,只有两块协处理器和内存是64位,因为架构复杂且不合理,性能甚至不如3DO,沦为笑柄,位数战争至此已经变味了。
《格斗三人组3》
办公电脑,因为不需要玩游戏,一般不需要独立显卡,当然,如果你想上班玩游戏当我没说。。。数码产品买新不买旧,CPU上选择余地很大,对性能要求不高的可以换成G4400,对性能要求高的可以换成i5 6500。主板B150M就已经足够,内存标配8GB,如果你的文件较多,那就再填一块机械硬盘当仓库盘。机电散热没什么好说,选择价格低的就可以,整机功耗不超过150W,不用担心散热和电源功率问题。
因为MODE套件还支持Dreamcast,所以板子下方还有插槽供Dreamcast使用,最好用官方附送的支架把MODE板支起来。
ATX是Advanced TechnologyExtended的缩写,直译为先进技术扩展,是由英特尔公司在1995年制定的标准。ATX标准是扩展型AT结构,用于规范台式电脑,在ATX规范下设计的机箱也被称为ATX机箱。
假设这会还没有游戏映像,可以先启动一下试试,点击No Disk按钮
快捷菜单
(2)对主板无压力,不会压弯主板
CINEBENCH R23软件多核跑分为8948pts,单核跑分1486pts,综合成绩在在i7-7700K和i7-1165G7之间▼
设置界面中有分别针对SS和DC主机的设定,如果嫌麻烦不管它就好了,先找到升级选项。
接下来测试一下加速卡游戏,需要注意的是MODE套件只是模拟了光驱,你还是需要加速卡和记忆卡等其他配件。
把默认的 Per-Triangle(normal) 选项改为 Per-Pixel(accurate,but slowest)
PSP的UMD光盘使用了保护壳
最后设置完毕后记得保存设置选项。
模组和非模组指电源的输出线材。普通的非模组电源的输出线材是固定的,接出来几根线就只能用几根线,不够了就没办法了。模组电源在普通出线的基础上,还会多出几个模组接口,通过额外的线材,提高扩展能力。这些模组口需要时插上,不需要时不用,方便了机箱的理线。 除此之外还有半模组电源:除主板、CPU供电外的线材可以拆卸,称之为半模组。
1988年,索尼与飞利浦敲定CD-ROM标准后,卡带与光盘之争成为新的话题。NEC于1988年推出PC-E CD,售价57000日元,世嘉于1991年推出的Mega CD售价也高达49000日元,考虑到当时光头的昂贵成本,普通的CD音乐播放器价格也不便宜,PC-E CD和Mega CD这两种外置光驱可以播放CD唱片,从音乐的角度来看还算物有所值,但在游戏层面则不然。PC-E和MD缺乏3D多边形演算能力,2D性能也不足以发挥CD的容量优势,只能塞入大量语音和CG填充容量。
存储硬件解读:固态硬盘VS机械硬盘
SFC-CD的一体机型号
大贺典雄
注意!大家在选择电源功率的时候,一定要留给自己的平台一点余量,比如我电脑功率计算下来刚好300W,我就去买一颗300W的电源,这是不好的,应该给自己的平台余量5-10%为,较佳。但CPU与GPU同时满载的可能性非常小,大部分电脑运行时间都不会满载。就算是同时满载,电源也会有一个最大功率来支持,所以也不必过于追求大功率电源。
(3)HTPC
说到由街机起家的世嘉总会让人想到肌肉与硬派,那么融合了歌舞剧与恋爱养成要素的《樱花大战》就象征着世嘉铁汉柔情的一面。她是一代玩家的回忆,以至于每当主题曲《檄!帝国华击团》响起时我的内心总是会泛起一阵久违的感动,就像一位多年未见的老友突然迎面而来。花组成员们出现在电视里时,青涩的回忆又会瞬间涌上心头。伴随着前作故事的结束玩家最终也迎来了与花组成员的告别。于是DC版的《樱花大战3》由充满日式风情的帝都移师至浪漫之城巴黎。!全新的“巴黎华击团”正式登场,由于机能的进化《樱花大战3》的画面相比土星上的前两作有了极大的提升,尤其是2D立绘与过场动画设计之精美直逼动画电影的水准。而为了模拟出不同角色情绪上的微妙变化新增的“LIPS”系统,也让人物的面部表情更加生动细腻。同时游戏中2D人物与3D战斗场景的融合也是相得益彰,可360度旋转的全3D战场和场景破坏更是大大增加了战斗时的临场感。当然提起《樱花大战》,音乐想必也是绕不开的话题。相比前两代的日式风格,3代融合了西洋歌剧与交响乐风格的配乐更显得激昂澎湃,可以说DC版的《樱花大战3》奏响了系列最辉煌的篇章。当结尾时,大神一郎坐在返回东京的火车上,伴随着片尾曲《未来》,读着女主角写给大神的信,这一幕也是DC时代最经典的回忆。
飞利浦CD-i主机
和《梦幻之星Online》不同,《最终幻想11》是一款必须通过硬盘才能运行的游戏,Square从一开始就放弃了NGC。至于Xbox标配的8GB硬盘,其容量也不及PS2的40GB可选硬盘。因此,《最终幻想11》选择了PS2和PC这两个平台。PS2版于2002年5月16日发售,Square预计的首批出货量为20万,然而实际上的首周销量只有7万。
不少玩家对于此次官方公布的消息既感到诧异又感到兴奋不已,玩家们纷纷发表自己的看法:“等一下,内置HDMI?官方是在开玩笑么?”、“帧数如何?每小时10帧可以做到么?”、“如果要是真的话,那可就太酷了”。
3DS(Nintendo 3DS)
我之所以选择零刻这款主机,主要就是看中它的机身体积,SER6的三围体积为:126*113*42mm,整机确实很mini仅0.6L的体量,跟旁边的6寸大小的手机对比这小巧的体积就越发明显,外壳采用的是ABS材质,顶盖部分是织物面料,透气的同时又具备防水溅的效果,还起到了不错的点缀作用,虽采用了ABS材质,但整机依然有着很不错的质感,并没有那种廉价的感觉▼
光纤音频接口:主要用于音频输出的。
以上就是 DC游戏画面暗的解决方式 的分享,有这个需要的小伙伴都可以试试看。